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Bases - Torneo BETA ForzaSC

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Bases - Torneo BETA ForzaSC

Mensaje por Murdsm el Miér Ene 20, 2010 12:03 pm



COCHE



Para cada carrera se utilizará un coche determinado de una clase superior a la anterior.

No se permiten ni mejoras ni reglajes.



CIRCUITOS



Rally di positano
Sidewinder
Motegi
Laguna Seca
Sunset
Suzuka
Mugello
Cataluña
Silverstone
LeMans



AYUDAS




Cualquier ayuda está permitida.



DISEÑOS DE LOS COCHES



El plazo de presentación es hasta el JUEVES NOCHE. Para ello habrá que subir las imágenes del coche al foro.

Se abrirá una encuesta el Viernes a primera hora que se finalizará el Domingo por la noche.

1 Voto por cada usuario y el premio será el siguiente:

1º - 3 Ptos
2º - 2 Ptos
3º - 1 Pto

En caso de empate habrá el mismo número de puntos para cada uno que comparta la posición.



SISTEMA DE PUNTUACION



Para cada una de las dos tandas (independientemente del grupo)

1º - 8 ptos
2º - 7 ptos
3º - 6 ptos
4º - 5 ptos
5º - 4 ptos
6º - 3 ptos
7º - 2 ptos
8º - 1 pto

* -5 ptos si alguien no se presenta y no avisa con antelación.
* 0 ptos si alguien no se presenta pero avisa con antelación.



COLISIONES



En este aspecto nos vamos a dejar guiar por la caballerosidad de cada uno.

Si se comete un error que afecta a otro piloto se deberá de ceder amablemente la posición ganada de forma injusta. Si algún otro corredor sale beneficiado de esta situación (adelanta a ambos mientras el jugador afectado recupera la posición) estará de enhorabuena.

Tiene que reinar el sentido común y sobre todo el compañerismo.



GRUPOS



Los grupos se sacarán directamente de la clasificicación.




CONFIGURACION DE LAS CARRERA





Clasificación




Vueltas

3

Daños

Modo fantasma

Distancia entre coches

5 segundos

Orden de Parrilla

Indiferente

Parada en boxes

No

Condición de victoria

Mejor tiempo




1ª Tanda




Vueltas

8

Daños

Simulación

Distancia entre coches

0 segundos

Orden de Parrilla

Por puntos de punto de encuentro

Parada en boxes

Obligatoria para todos los coches si alguno de ellos se ve en necesidad de entrar

Condición de victoria

Normal



2ª Tanda




Vueltas

9 +1

Daños

Simulación

Distancia entre coches

0 segundos

Orden de Parrilla

Vuelta lanzada. Para ordenarse en orden inverso al resultado de la 1ª carrera. Manda el que vaya 1º y no se puede adelantar hasta que no se pase por la línea de meta.

Parada en boxes

Obligatoria para todos los coches si alguno de ellos se ve en necesidad de entrar

Condición de victoria

Normal
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